En l’última co-creació del projecte, dedicada a compartir amb els gamers la proposta de Genigma, hem vist com el projecte s’enriquia, i molt, amb la mirada experta de qui es dedica a dissenyar, realitzar jocs i videojocs o a jugar-hi diàriament.
Amb l’equip de dinamització de Jocs al segon, hem ocupat les 4 hores de la tarda pensant al costat dels gamers en jocs i dinàmiques de jocs que poguessin ser útils per a avançar en el projecte. Repetint la pràctica de l’anterior co-creació amb pacients i metges, vam tornar a posar el focus en les emocions, aquesta vegada de des de la perspectiva del jugador.
Després d’escoltar a Juan Rodríguez explicar la base científica de Genigma, vam identificar quines emocions els participants esperarien experimentar jugant en un joc, l’objectiu del qual és mapejar el genoma dels tumors.
Vam recollir també moltes propostes sobre “on” seria interessant, per a ells, que aparegués la ciència i els seus conceptes, en el videojoc.
Finalment, els equips participants van elaborar una sèrie de prototips que han revelat dinàmiques i formats molt interessants aplicables a Genigma, i que seran la base per al disseny final.
Volem agrair a les 38 persones que han participat a aquest esdeveniment la seva valuosa col·laboració: estem en contacte per les noves etapes del projecte!